叶子的家

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    离成功还很远,距离长着叻,Fighting!
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2009年7月22日

     摘要: 最近有平时有玩信长之野望,在台服。此游戏战斗模式比较特殊,而且内容相当的丰富,很是吸引我。玩了一段时间后,这辅助外挂在我手下就诞生了,发图纪念:简介:外挂主要处理战斗中的技能、战斗结束窗口的自动点击,是半自动的外挂。多适合攻手使用,对非攻手职业也可,可能作用不大。特点:1. 带有命令队列,可以自定义一系列战斗命令,命令按顺序发送。比如可以定义一个3条命令的列表,开始战斗后,就按照次列表依次发送 1...  阅读全文

posted @ 2009-07-22 09:49 绿叶 阅读(588) | 评论 (9)编辑

2009年2月12日

     摘要: This is myyesterday's cracking work for the last version of SEO Elite(v4 r93). original download:http://www.seoelite.com/SEOE_setup4093.exepatcher download:http://files.cnblogs.com/wj/seo.elite-patch....  阅读全文

posted @ 2009-02-12 08:09 绿叶 阅读(763) | 评论 (1)编辑

2008年9月9日

     摘要: Using UE tomodify the red line command to "JMP" is ok.If you don't know how to modify, just leave me a message.A modified version download (decompress and copy it to your Garena folder):06.03.2009: ht...  阅读全文

posted @ 2008-09-09 18:34 绿叶 阅读(1359) | 评论 (20)编辑

2008年7月12日

     摘要: Play mud games? Using Mush Client to write robot? Let's see what I show you~This isa framework I wrote for writing robot with Lua Script in Mush Client.The framework enables you dealing with every act...  阅读全文

posted @ 2008-07-12 19:40 绿叶 阅读(733) | 评论 (5)编辑

2008年2月10日

     摘要: 原来是为了在游戏外挂中发送键盘鼠标消息,自己写个sendmessage或者是postmessage又比较麻烦。于是google了一下,发现现在很多脚本工具都有这个功能,其中按键精灵的一个叫361度的插件已经有这个的实现,还验证过了。为什么不拿来己用呢?首先分析一下按键精灵插件的接口,发现:插件的功能函数没有直接暴露出来,而是通过一个GetCommand的函数返回一个函数描述结构。接下来看看这个结构...  阅读全文

posted @ 2008-02-10 15:20 绿叶 阅读(3807) | 评论 (12)编辑

2008年1月18日

     摘要: This project i developed recently is a web conference application.i used .net with C# to write the web service providing the data access layer(dal) to the flash application for authentication and acco...  阅读全文

posted @ 2008-01-18 01:15 绿叶 阅读(3954) | 评论 (22)编辑

2007年10月18日

     摘要: 本来听说winapi里面的RegisterHotKey有时候不好使,于是打算用hook键盘消息来做hook key,结果发现hook那里处理消息那里还挺麻烦,也想会不会造成系统的额外开销比较大,所以最后用RegisterHotKey来封装了一下,测试没有问题,还是可以的。(winform)下面的代码包括一个Textbox的处理,和一个封装了api的类。Textbox那里就是处理用户定义的热键的界面...  阅读全文

posted @ 2007-10-18 14:27 绿叶 阅读(3041) | 评论 (14)编辑

2007年10月10日

     摘要: 2007-10-23: 程序暂停更新,服务器关闭一段时间2007-10-22: 增加【定时技能】,有bug请提交2007-10-22: 改进程序结构2007-10-14: 增加【装备切换】功能2007-10-12: 增加程序热键呼叫功能2007-10-11: 增加窗口隐藏,大小调整等系列功能2007-10-11: 增加【超级视角】功能2007-10-10: 增加【自动丢弃】物品功能2007-10-...  阅读全文

posted @ 2007-10-10 13:55 绿叶 阅读(11830) | 评论 (102)编辑

2007年9月21日

     摘要: *外挂进入测试阶段,在此查看外挂下载信息:http://www.cnblogs.com/wj/archive/2007/10/10/GongFuCheaterRelease.html花了三个星期的空余时间写下此挂,目的是为了锻炼一下汇编方面的知识,怎么跟踪,反跟踪,调试等。整个挂用C#编写,全部实现的游戏功能都是通过直接Call游戏函数实现,所以可以说是完全后台的。其实我写代码的时间并不算很多,我...  阅读全文

posted @ 2007-09-21 16:01 绿叶 阅读(8372) | 评论 (131)编辑

2007年3月28日

     摘要: 这里再发一个多开大航海OL的启动方法。大航海OL通过创建Mutex来防止多开,直接修改GVOnline.bin文件即可:把地址0x00077457中的74修改成EB即可,大家可以用UltraEdit修改,这里post一个已经修改过的GVOnline.bin文件。直接把他解压到游戏目录,将他改名成随便一个exe名字,双击就可以启动,再也不用去新建用户了,而且连更新也跳过了。爽哉?适用 2007-3-...  阅读全文

posted @ 2007-03-28 07:48 绿叶 阅读(3422) | 评论 (3)编辑

2007年3月27日

     摘要: 玩国服大航海已经有一段时间,因为是个大航海迷,从3区4服开服到现在,就一直玩到现在。不过只能很遗憾的说一句,当初5,6个军朋友建立起来的工会,当一路走来,就剩下我一个人了。会内更新了好几批人,里面西班牙和葡萄居多,还有几个英国的,但是气氛确实很融洽,仍然保持活力,这也是我离开最前感到欣慰的。网游经验这么多年,不过这次确确实实给我感叹的就是:怎么会有这么一个垃圾代理?一个说话不算话的代理,一次又一次...  阅读全文

posted @ 2007-03-27 09:38 绿叶 阅读(7831) | 评论 (40)编辑

2006年8月16日

     摘要: dowload the source code here:http://shop.comicn.cn/MRPetShop_SourceCode_16082006.rarthe demo website:http://shop.comicn.cn/i didn't do any changes on the database structure and the face of every page,...  阅读全文

posted @ 2006-08-16 21:41 绿叶 阅读(2319) | 评论 (6)编辑

2006年6月1日

     摘要: 演示地址:http://shop.comicn.cn/(感谢 颓废边缘(TT) 提供空间测试)目前实现了大部分的功能,没有优化任何东西,因为时间挺忙。待修正一些bug和优化后,我将发布源码,其中Model和Dal层的源码我已经发布了。框架使用 Castle MonoRail ,应用了ActiveRecord(NHibernate), IOC 和 AJAX(目前只是Cart实现了AJAX) 支持。请...  阅读全文

posted @ 2006-06-01 21:09 绿叶 阅读(3029) | 评论 (18)编辑

2006年5月14日

     摘要: 【简介】 我本来很早就想移植这个例子了,只是一直因为各种原因滞后了开发时间。虽然Castle主页上面有PetStore的项目,但一直都是空的,SVN上也没有消息。通过这个例子,希望能更深入Castle的设计思想,用这强大的框架为什么做更多的事情。我刚刚完成Model与Dal层的移植,下面共享给大家。【前提】 1。VS.NET 2003,没在VS05上测试过 2。NUnit 2.2.7 3。Cast...  阅读全文

posted @ 2006-05-14 17:39 绿叶 阅读(3457) | 评论 (14)编辑

2006年4月22日

     摘要: 今天在群里面瞎谈,就谈到“闭包”上来了,何种语言支持闭包?自己g下吧,其中JavaScript是支持闭包概念的一种语言/脚本(?)。以下是我对他的见解(以javascript举例)。先了解下在一个对象内如何声明变量,一下以Test对象为例:Public变量:functionTest(){this.x=1;}或者Test.prototype.x=1;公共变量简而言之,外界对象...  阅读全文

posted @ 2006-04-22 00:39 绿叶 阅读(4908) | 评论 (12)编辑